WE STAND SPANLA: Tiga Siswa SMPN 5 Balikpapan Membangun Website untuk Masalah yang Selama Ini Dianggap Biasa
Tujuh puluh tiga persen. Itu angka yang ditemukan Tim SPANLA KEREN ketika mereka mulai menghitung: dari 52 laporan barang hilang yang tercatat sejak Januari, sebanyak 38 di hampir tiga tidak…
Perisai Pintar: Ketika Siswa SMPN 1 Lubuk Pakam Membangun Ruang Aman Digital untuk Diri Mereka Sendiri
Ada paradoks yang jarang dibicarakan di banyak sekolah: fasilitas digital sudah tersedia, koneksi internet sudah ada, perangkat sudah terpasang, tapi tidak ada satu pun kanal resmi di mana siswa bisa…
Robot CENDIKIA: Dua Siswa SMPN 2 Singosari Membangun Mesin yang Bisa Membaca Perasaan
Setiap pagi, ratusan siswa masuk ke gerbang SMPN 2 Singosari. Sistem mencatat siapa yang hadir dan siapa yang tidak. Tapi tidak ada yang mencatat bagaimana perasaan mereka ketika tiba. Apakah…
Dari Masalah di Sekolah Menjadi Inovasi: Cerita Siswa Trakindo Innovakids 2026
Masalah sehari-hari di sekolah sering kali terlihat sederhana. Barang yang hilang, kebersihan yang belum terjaga, perundungan verbal, rasa tidak aman, hingga kondisi emosional siswa yang tidak selalu mudah dikenali. Namun,…
Adiwiyata Provinsi dan AI dalam Satu Sekolah: SDN 003 Sangatta Utara Membuktikan Banyak Hal Bisa Tumbuh Bersamaan
Ada kabar baik yang muncul di tengah pelatihan ini, bukan sebagai bagian dari agenda, melainkan sebagai temuan yang membuat banyak orang berhenti sejenak: SDN 003 Sangatta Utara ditunjuk sebagai sekolah…
Sensor di Toilet dan AI di Kelas: SMPN 2 Dumai Inovasikan Perlindungan Anak dari Sudut yang Tidak Terduga
Di antara semua inovasi yang lahir dari program Sekolah Ramah Anak di berbagai sekolah yang pernah ada, satu ini terasa paling mengejutkan sekaligus paling masuk akal: sensor gerak di area…
Game Edukasi dan Sekolah Ramah Anak: SDN 4 Ketapang Tidak Pernah Padam Semangat
Beberapa kali lampu mati. Layar gelap, kipas berhenti, ruangan tiba-tiba senyap. Tapi pelatihan tidak berhenti. Para guru menunggu sebentar, lalu melanjutkan. Diskusi dilanjutkan. Praktik dilanjutkan. Dan di akhir dua hari,…
AI di Cakrawala Kelas: SMPN 1 Maluk Tumbuh Menjadi Sekolah Ramah Anak yang Siap Jadi Percontohan
Lebih dari dua ratus siswa berkumpul di satu tempat. Di ruang lain, empat puluh siswa kelas 9 sedang mengasah cara berpikir mereka. Dan di tempat yang berbeda lagi, tiga puluh…
SDN 014 Tarakan Buktikan Sekolah Ramah Anak Bisa Dimulai dari Karya Siswa
Sebelum pelatihan masuk ke sesi pertama, ada yang lebih dulu berdiri di depan ruangan: guru PIC proyek CBL, mempresentasikan apa yang sudah dikerjakan siswa-siswa SDN 014 Tarakan selama ini. Di…
Tiga Angkatan, Satu Visi: Kecerdasan Buatan dan Sekolah Ramah Anak Tumbuh Bersama di Lubuk Pakam
Bayangkan satu sekolah di mana pada hari yang sama, tiga hal terjadi sekaligus: tiga puluh lima guru sedang belajar membuat game edukasi, tiga puluh siswa kelas 9 sedang mengasah power…
